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Catalogo delle aperture - Gambetto di Re, Difesa classica

C37Gambetto di Re, Difesa classica
 Vantaggio del BIANCO:Non Disponibile

La più tipica continuazione del Gambetto di Re accettato. Non solo il Nero difende il Pedone appena guadagnato, ma minaccia anche il suo avversario con la spinta Pg4-g5 con successivo scacco della Donna in h4. Il Bianco ora deve scegliere fra due distinti piani di gioco: parare la minaccia del molesto scacco avanzando il proprio Pedone di Torre, oppure ignorarla al fine di velocizzare al massimo lo sviluppo del proprio schieramento, in previsione di un possibile contrattacco.

1 e4, e5; 2 f4, e:f4; 3 Cf3, g5;

Gambetto di Re, Difesa classica  Posizione base della Gambetto di Re, Difesa classica


Ecco le principali continuazioni:
  • 4 Cc3, ... (variante Quaade)
    • 4 ..., g4; 5 Ac4 (sv. MacDonnell)
  • 4 Ac4, ...
    • 4 ..., d6; 5 d4 (variante Hanstein)
    • 4 ..., g4;
      • 5 d4 (variante Ghulam Kassim)
      • 5 Ce5 (variante Salvio)
      • 5 A:f7+ (variante Lolli)
      • 5 O-O (variante Muzio)
    • 4 ..., Ag7; 5 h4 (variante Philidor)
  • 4 d4 (variante Rosentreter)
  • 4 h3 (variante di sicurezza)
  • 4 h4, g4;
    • 5 Ce5, ... (variante Kieseritzky)
      • 5 ..., d6 (sv. Green)
      • 5 ..., Cf6; (sv. Berlinese)
        • 6 Ac4, d5; 7 e:d5, Ad6; 8 d4 (sv. Rice)
    • 5 Cg5, ... (variante Allgaier)
      • 5 ..., Cf6 (sv. Schlechter)

Barra statistica basata sui risultati di 56 partite dei tornei tematici ( 0 )
39%18%43%

( 0 ) La barra statistica ha le lunghezze dei segmenti di color bianco, grigio e nero proporzionali rispettivamente alle percentuali di vittoria del Bianco, di patta e di vittoria del Nero. E', ovviamente, un indicatore da prendere un po' con le pinze finché non sarà disputato un numero maggiore di tornei tematici su questa variante.


DownloadLibri d'apertura (2 KB, in formato Arena e ChessBase)
Download56 Partite fra motori CB e UCI ( 1 ) (15 KB, in formato PGN)


( 1 ) Torneo tematico GaRe01-A con, in ordine di classifica, Belka 1.8.20, Fruit 2.3.1, Shredder 9, SmarThink 1.00, Hiarcs 9, Spike 1.1, Patriot 2006 e Nimzo '99. Partite blitz 5'+3" giocate su NB AMD Sempron Mobile 3100+ con 224 MB di RAM DDR333 (CPUmark 99 = 197; FPUmark = 10450; Deep FritzMark = 1302).


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Autore: Andreas Vogt ® 1998