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Catalogo delle aperture - Difesa Siciliana, variante Scheveningen

B80Difesa Siciliana, variante Scheveningen
 Vantaggio del BIANCO:Non Disponibile

La variante prende il nome dall'omonima località balneare olandese che ha ospitato il torneo in cui questa particolare continuazione della Difesa Siciliana è stata giocata per la prima volta. Il piano del Nero è abbastanza semplice, formare una barriera di Pedoni per controllare le importanti case centrali d5 ed e5. La flessibilità della struttura pedonale nera consente, inoltre, spinte quali Pd6-d5 o Pe6-e5, da attuarsi nel momento più opportuno. Qualora il Nero giochi pure la spinta Pa7-a6 per controllare la casa b5, si rientra in continuazioni che sono assimilabili a quelle della variante Najdorf, da cui il nome talvolta adottato di variante Najdorf-Scheveningen per indicare questa commistione di schemi.

Dal canto suo il Bianco ha molta libertà di movimento dei pezzi e ciò gli consente la scelta fra numerosi piani di gioco. I più offensivi sono l'Attacco Velimirovic e, soprattutto, l'intraprendente Attacco Keres.

1 e4, c5; 2 Cf3, d6; 3 d4, c:d4; 4 C:d4, Cf6; 5 Cc3, e6;

Difesa Siciliana, variante Najdorf  Posizione base della Difesa Siciliana, variante Scheveningen


Ecco le principali continuazioni:
  • 6 Ab5+ (sistema Vitolins)
  • 6 Ac4, ... (sistema Sozin)
    • 6 ..., Cc6; 7 Ae3, Ae7; 8 De2, ... (Attacco Velimirovic)
  • 6 Ae2 (sv. classica)
  • 6 f4 (Attacco Tal)
  • 6 g4 (Attacco Keres)

Barra statistica basata sui risultati di 56 partite dei tornei tematici ( 0 )
54%14%32%

( 0 ) La barra statistica ha le lunghezze dei segmenti di color bianco, grigio e nero proporzionali rispettivamente alle percentuali di vittoria del Bianco, di patta e di vittoria del Nero. E', ovviamente, un indicatore da prendere un po' con le pinze finché non sarà disputato un numero maggiore di tornei tematici su questa variante.


DownloadLibri d'apertura (2 KB, in formato Arena e ChessBase)
Download56 Partite fra motori CB e UCI ( 1 ) (21 KB, in formato PGN)


( 1 ) Torneo tematico DiSici03-A con, in ordine di classifica, Strelka 1.8, Junior 6.0, Spike 1.1, Hiarcs 8.1, Yace Paderborn, Booot 4.13.1, Aristarch 4.21 e Nimzo 7.32. Partite blitz 5'+3" giocate su PC AMD Athlon XP 1800+ con 256 MB di RAM DDR266 (CPUmark 99 = 138; FPUmark = 8284; Deep FritzMark = 990).


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Autore: Andreas Vogt ® 1998