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Catalogo delle aperture - Difesa Scandinava

B01Difesa Scandinava
 Vantaggio del BIANCO:Non Disponibile

Fra le aperture appartenenti alla Partita di Gioco Semiaperto, la Difesa Scandinava è la più antica. Nel periodo romantico fu anche una delle più presenti nei tornei, ma attualmente viene giocata molto raramente.

In effetti, questa difesa soffre di un difetto di fondo, la perdita di tempo a cui deve sottostare il Nero se vuole recuperare subito lo svantaggio materiale, nel caso che il Bianco decidesse di scambiare i Pedoni centrali. Infatti, la sortita prematura della Donna nera al centro della scacchiera risulta abbastanza controproducente, dato che il Bianco ne approfitta per attaccarla con la mossa di sviluppo Cb1-c3. Per questo motivo in tempi recenti si è cercata una strada alternativa, quale la variante moderna, per recuperare il Pedone di svantaggio evitando di esporre inutilmente la Donna, senza però infondere vera linfa nuova a questa ormai vetusta apertura.

1 e4, d5;

Difesa Scandinava  Posizione base della Difesa Scandinava


Ecco le principali continuazioni:
  • 2 Cc3 (variante Heinrichsen)
  • 2 e:d5, ...
    • 2 ..., D:d5; 3 Cc3, ...
      • 3 ..., Da5; 4 d4, ...
        • 4 ..., e5 (Attacco Anderssen)
        • 4 ..., Cf6 (variante classica)
      • 3 ..., Dd6 (variante Pytel-Wade)
      • 3 ..., Dd8 (variante di ritirata)
    • 2 ..., Cf6; (variante moderna)

Barra statistica basata sui risultati di 56 partite dei tornei tematici ( 0 )
57%14%29%

( 0 ) La barra statistica ha le lunghezze dei segmenti di color bianco, grigio e nero proporzionali rispettivamente alle percentuali di vittoria del Bianco, di patta e di vittoria del Nero. E', ovviamente, un indicatore da prendere un po' con le pinze finché non sarà disputato un numero maggiore di tornei tematici su questa variante.


DownloadLibri d'apertura (2 KB, in formato Arena e ChessBase)
Download56 Partite fra motori CB e UCI ( 1 ) (22 KB, in formato PGN)


( 1 ) Torneo tematico DiScan00-A con, in ordine di classifica, Fritz 7, Junior 8, Shredder 7.04, Hiarcs 8, Ruffian 1.0.1, Gandalf 4.32h, Crafty 18.15 e Anaconda 1.6.2. Partite blitz 5'+3" giocate su NB AMD Sempron Mobile 3100+ con 224 MB di RAM DDR333 (CPUmark 99 = 197; FPUmark = 10450; Deep FritzMark = 1302).


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Autore: Andreas Vogt ® 1998