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Catalogo delle aperture - Difesa Philidor

C41Difesa Philidor
 Vantaggio del BIANCO:Non Disponibile

Teorizzato e propugnato dal grande giocatore francese Philidor, questo impianto di gioco venne esaminato per la prima volta nel XVI secolo, ma fu proprio Philidor a valorizzarlo in partite d'impegno.

La strategia del Nero in questa difesa si basa essenzialmente sul concetto di consolidare subito il Pe5 con la mossa di sostegno Pd7-d6, anche a costo di ritrovarsi con poco spazio a disposizione per le manovre di sviluppo dei pezzi (in particolare dell'Alfiere camposcuro), per poi attuare un gioco di attesa e di ulteriore consolidamento del controllo di alcune case, specialmente quelle nere. Il Bianco, dal canto suo, può approfittare dell'atteggiamento poco bellicoso del suo avversario per espandersi gradualmente al centro, grazie alla migliore mobilità dei propri pezzi.

Oggi la Difesa Philidor viene giocata raramente, per via della sostanziale passività del piano strategico del Nero.

1 e4, e5; 2 Cf3, d6;

Difesa Philidor  Posizione base della Difesa Philidor


Ecco le principali continuazioni:
  • 3 Ac4 (variante classica)
  • 3 d4, ...
    • 3 ..., e:d4; (variante di cambio)
      • 4 C:d4, g6 (sv. Larsen)
    • 3 ..., f5 (Gambetto Philidor)
      • 4 Cc3 (variante Zuckertort)
  • 3 d4, Cd7 (variante Hanham)
  • 3 d4, Cf6 (variante Nimzowitsch)

Barra statistica basata sui risultati di 56 partite dei tornei tematici ( 0 )
46%20%34%

( 0 ) La barra statistica ha le lunghezze dei segmenti di color bianco, grigio e nero proporzionali rispettivamente alle percentuali di vittoria del Bianco, di patta e di vittoria del Nero. E', ovviamente, un indicatore da prendere un po' con le pinze finché non sarà disputato un numero maggiore di tornei tematici su questa variante.


DownloadLibri d'apertura (2 KB, in formato Arena e ChessBase)
Download56 Partite fra motori CB e UCI ( 1 ) (21 KB, in formato PGN)


( 1 ) Torneo tematico DiPhil00-A con, in ordine di classifica, Junior 8, Shredder 8, Gambit Tiger 2.0, List 5.04, Fritz 8, SOS 3.2000, Gandalf 4.32h e Nimzo 8. Partite blitz 5'+3" giocate su NB AMD Sempron Mobile 3100+ con 224 MB di RAM DDR333 (CPUmark 99 = 197; FPUmark = 10450; Deep FritzMark = 1302).


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Autore: Andreas Vogt ® 1998