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Catalogo delle aperture - Difesa Bogo-Indiana

E11Difesa Bogo-Indiana
 Vantaggio del BIANCO:Non Disponibile

Apertura portata in auge da Bogoljubov, la Difesa Bogo-Indiana è caratterizzata dallo scacco dell'Alfiere camposcuro. Lo scopo è quello di costringere subito il Bianco a prendere una decisione sulla dislocazione delle proprie figure sull'ala di Donna.

Se il Bianco copre lo scacco con il suo Alfiere, il Nero ha la scelta fra guadagnare un tempo prezioso ritirando l'Ab4 in e7, dato che la controparte bianca prima o poi dovrà perdere un tempo per spostarsi dalla scomoda casa d2, oppure proteggere l'Ab4 con Pa7-a5 o Dd8-e7, lasciando in tal modo la sua figura leggera in zona d'attacco. Infine, se il Bianco copre lo scacco con il Cavallo in d2, l'attività delle figure bianche sul lato di Donna verrà rallentata dall'inchiodatura operata dall'Alfiere nero.

Un caso a parte è quello in cui il Bianco copre lo scacco con 4 Cc3, dato che in tal modo si rientra per trasposizioni di mosse nella variante elastica della Difesa Nimzo-Indiana.

1 d4, Cf6; 2 c4, e6; 3 Cf3, Ab4+;

Difesa Bogo-Indiana  Posizione base della Difesa Bogo-Indiana


Ecco le principali continuazioni:
  • 4 Cc3 (cfr. Difesa Nimzo-Indiana, variante elastica)
  • 4 Cbd2 (variante del Cavallo)
  • 4 Ad2, ...
    • 4 ..., a5 (variante del Pedone)
    • 4 ..., A:d2+ (variante di cambio)
    • 4 ..., Ae7 (variante di ritirata)
    • 4 ..., De7 (variante della Donna)

Barra statistica basata sui risultati di 56 partite dei tornei tematici ( 0 )
41%25%34%

( 0 ) La barra statistica ha le lunghezze dei segmenti di color bianco, grigio e nero proporzionali rispettivamente alle percentuali di vittoria del Bianco, di patta e di vittoria del Nero. E', ovviamente, un indicatore da prendere un po' con le pinze finché non sarà disputato un numero maggiore di tornei tematici su questa variante.


DownloadLibri d'apertura (2 KB, in formato Arena e ChessBase)
Download56 Partite fra motori UCI e WB ( 1 ) (24 KB, in formato PGN)


( 1 ) Torneo tematico DiBogo00-A con, in ordine di classifica, Alaric 707, Strelka 1.8, Scorpio 1.8, SmarThink 0.17a, WB Nimzo 2000b, Arasan 9.4, Ufim 8.02 e Colossus 2006f. Partite blitz 5'+3" giocate su NB AMD Sempron Mobile 3100+ con 224 MB di RAM DDR333 (CPUmark 99 = 197; FPUmark = 10450; Deep FritzMark = 1302).


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Autore: Andreas Vogt ® 1998